Leveranciersnieuws
Uit het AGEM-rapport blijkt dat gamefabrikanten een economische impact van 59.9 miljard dollar genereren
By Phil - 2 juli 2025
Volgens een uitgebreid rapport dat vandaag is gepubliceerd door de Association of Gaming Equipment Manufacturers (AGEM), hebben toeleveranciers aan de wereldwijde game-industrie in 60 een aanzienlijke en verbeterde totale economische impact van bijna 2023 miljard dollar gegenereerd.
De toegevoegde waarde van de toeleveringsindustrie steeg met 7.5 procent ten opzichte van 2022, tot $ 32 miljard. Bovendien ondersteunden toeleveranciers in de gamingindustrie ongeveer 225,000 werknemers, waaronder 77,000 directe werknemers, met een totaal van $ 21 miljard aan lonen en salarissen, een stijging van 11.8 procent ten opzichte van het voorgaande jaar.
Het rapport, 'Impact Analysis: Global Gaming Supplier Industry', toont de bevindingen van een onafhankelijk onderzoek dat in opdracht van AGEM werd uitgevoerd door het in Nevada gevestigde onderzoeksbureau Applied Analysis.
Terwijl de impact van de mondiale gaming-industrie zich uitstrekt over binnenlandse en internationale markten, genereerden bedrijven die zakendoen in Nevada $10.6 miljard aan directe mondiale economische output ($27.9 miljard in totale output). Andere impactmaatregelen omvatten 15.1 miljard dollar aan totale toegevoegde waarde, 6.6 miljard dollar aan lonen en salarissen en meer dan 71,000 werknemers voor bedrijven die vestigingen hebben in Nevada.
De wereldwijde gamingtoeleveringsindustrie genereerde in 23 rechtstreeks een economische output van ongeveer $ 2023 miljard. Als we het domino-effect van deze impact meerekenen, bedroeg de totale output bijna $ 60 miljard, wat een stijging van 8.1 procent ten opzichte van 2022 betekende.
Als we de economische impact beperken tot de hoeveelheid toegevoegde waarde, dan bedroeg de totale impact (inclusief indirecte en geïnduceerde) in 32 2023 miljard dollar, een stijging van 7.5 procent ten opzichte van het voorgaande jaar.
Werkgevers betaalden bijna 10 miljard dollar aan directe lonen aan werknemers, terwijl de totale inkomsten in de economie in 21 bijna 2023 miljard dollar bedroegen (+11.8 procent).
Het aantal directe banen in de sector bereikte ruim 77,000, en het multipliereffect resulteerde in bijna 225,000 banen wereldwijd in 2023 (+9.0 procent)
"De gamingindustrie blijft een wereldwijd succesverhaal. De aangesloten bedrijven van AGEM blijven een cruciale bron van technologie, innovatie, geavanceerde productie, economische ontwikkeling en investeringen in personeel binnen gereguleerde gamingjurisdicties wereldwijd", aldus Daron Dorsey, President & CEO van AGEM. "De meest recente economische impactstudie toont aan dat onze leden veerkrachtig zijn in het licht van wereldwijde uitdagingen en producten, technologieën en diensten zullen blijven leveren aan zowel klanten als consumenten, terwijl ze blijven investeren in het succes van hun lokale gemeenschappen op de lange termijn."
Het rapport weerspiegelt een terugkerende update en het meest uitgebreide overzicht tot nu toe van de wereldwijde gamingleveranciersindustrie, waarin de omvang en reikwijdte van deze technologiegedreven sector wordt geanalyseerd, waarbij specifiek het wereldwijde bereik van AGEM-leden wordt geïdentificeerd dat elke gereguleerde gamingmarkt ter wereld omvat.