[bsa_pro_ad_space id=1 link=hetzelfde] [bsa_pro_ad_space id=2]

Ga naar inhoud

Leveranciersnieuws

VS – GamingArts promoveert Kruczynski tot vice-president Game Development

By - 21 november 2019

Gaming Arts heeft Keith Kruczynski gepromoveerd tot Vice President van Game Development and Design, waar hij toezicht zal houden op het spelontwerp, de ontwikkeling, de engineering, de kwaliteitsborging en de inhoudsinitiatieven van derden.

Sinds hij in januari 2018 bij Gaming Arts kwam, heeft de heer Kruczynski een belangrijke rol gespeeld bij het vormen van de gamestudio van het bedrijf, waarbij hij een team van toonaangevende ontwikkelaars, ingenieurs en grafische kunstenaars heeft samengesteld die verantwoordelijk zijn voor het creëren en lanceren van de Gaming Arts video reel slotbibliotheek. Onder zijn leiding ontwikkelde het bedrijf effectief meer dan 20 gokkastthema's, waarbij de gokspellen uit de Pop'N Pays-serie en de Da Fa Ba-serie in casino's door het hele land werden geplaatst en uitzonderlijk goed presteerden op alle markten. Daarnaast speelde de heer Kruczynski een cruciale rol bij de creatie van de softwareontwikkelaarskit voor het Phocus-platform en de introductie van inhoud voor ontwikkelaars van derden in Gaming Arts.

CEO van Gaming Arts, David Colvin, zei: “Gaming Arts is in de kern gericht op het ontwikkelen van geavanceerde en opwindende game-ervaringen voor het plezier van onze spelers. Keiths toewijding aan dit doel verdwijnt nooit. Hij blijft de grenzen van creativiteit en plezier verleggen binnen onze verschillende slotmerken en we zijn enthousiast om te zien wat de toekomst voor hem in petto heeft in deze verheven rol. Gaming Arts staat bekend als “dwangmatig creatief” en Keith en onze hele gamestudio hebben deze hoge standaard zeker waargemaakt.”

De heer Kruczynski zei: “Ik ben vereerd en dankbaar aan de Colvin Family en het Gaming Arts Executive Team voor deze fantastische kans. Ik beschouw mezelf als uitzonderlijk gelukkig dat ik zo’n geweldig team van creatieve en zeer bekwame individuen heb met wie ik elke dag mag werken. We gaan door met het maken van leuke spellen. Ik ben enorm enthousiast over de mooie toekomst voor Gaming Arts.”

Voordat hij bij Gaming Arts kwam, was de heer Kruczynski gameproducent bij International Game Technology (IGT), waar hij de productie van meerdere games voor Evolve Studio ontwierp en beheerde.

Daarvoor was de heer Kruczynski directeur Game Development bij Scientific Games en het overgenomen bedrijf Bally Technologies. Tijdens zijn twaalfjarige ambtstermijn was hij Game Producer en Software Engineer, waar hij door Bally Technologies werd erkend als Uitvinder van het Kwartaal voor het 7 Reel Two-Way Frenzy-patent en werd benoemd tot uitvinder of mede-uitvinder van vijf andere Bally-games. Technologie patenten.

Deel via
Kopieer link